Zeeck

Human explore scout

Description:

Soak 5
Wounds (Threshold/current) 14/0
Strain (Threshold/current) 12/0
Defense (Ranged/Melee) 1/0*

Brawn 2
Agility 4
Intellect 4
Cunning 2
Willpower 2
Presence 2
Skill Career? Note Rank Skill Career? Note Rank
Astrogation (Int) b 2 Brawl (Br) x 0
Athletics (Br) x 0 Gunnery (Ag) 0
Charm(Pr) 0 Melee (Br) 0
Coercion (Will) x 1 Ranged – light (Ag) x 1
Computers (Int) x 1 Ranged – heavy (Ag) x 1
Cool (Pr) 0
Coordination (Ag) 0
Deception (Cun) 0 Core worlds (Int) 0
Discipline (Will) 0 Education (Int) 1
Leadership (Pr) 0 Lore (Int) 0
Mechanics (Int) x 1 Outer Rim (Int) 1
Medicine(Int) x 1 Underworld (Int) b 1
Negotiation (Pr) 0 Xenology (Int)
Perception (Cun) x 1
Pilot – Planet(Ag) x 0
Pilot – Space (Ag) x 3
Resilience (Br) 0
Skulduggery (Pr) 0
Stealth (Ag) 0
Streetwise (Cun) x 1
Survival (Cun) x 1
Vigilance (Will) x 0
Talents
Defensive Stance: (G5) Once per round, may perform Defensive Stance maneuver: suffer a number of strain (max ranks). Until start of next turn, upgrade difficulty of melee attacks targeting the character a number of times equal to strain suffered.
Toughened (G5) Gain +2 wound threshold.
Jury-Rigged (G10) Choose 1 weapon, armor, or other item and give it a permanent improvement while it remains in use
Armor Master (G15) +1 Soak
Disorientate (G10/S10) ŮŮ = disorient i [rank] rounds
Shortcut (S5) During a chase, add [blå] pr rank to any checks made to catch or escape an opponent
Let’s ride (S10) Once pr round, (dis)mount beast/vehicle or enter cockpit/weapon station and incidental
Familiar Suns (S15) Once pr session Hard Outer Rim/Core Worlds to reveal planetary environment and other useful info
Tinker (G20) +1 Hard point in [rank] items
Dedication (G25) +1 Intellect
Weapon Skill Damage Range Crit Special
Blaster Rifle Ranged – h 9 Long ŮŮŮ Stun Setting, ŮŮ: Disorientate 2 rounds
Blaster Pistol Ranged – L 6 Long ŮŮŮ Stun Setting, ŮŮ: Disorientate 2 rounds
Holdout blaster m/perlemors skaft Ranged – l 5 Short ŮŮŮŮ Stun Setting, +[sort] til at finde den, ŮŮ: Disorientate 2 rounds

Armor
Jury-Rigged Laminated armor 4(-3) enc, soak +1, defence ranged 1

Personal Gear Encumbrance: 7
Equipped
Com link (handheld), Com link (handheld, lyssky), Belt (-1 enc), Laminated armor (4-3 enc), Blaster Pistol (1 enc), Breath Mask (1 enc)
General purpurs scanner (1 enc), Medpack (2 enc), Glowrod (1 enc), Datapad (1 enc), Stimpack

Jetpack (2 enc)

In backpack
Backpack (-4 enc), , Blaster Rifle (4 enc),

On ship
Crash survival kit (4 enc) , Climb gear (1 enc) , 10x ration pack, Holdout (pearl handle) (1 enc)

Gadgets
CZ wrist-mounted flame projector ønsket

Critical damage

Bio:

Motivation: Fame
Obligation: Favor +5(1000 credits)
Magnitude 20

Zeeck og hans søskende blev født i rummet, på et freiter/cargobarge. Familien bestod af Kaptainen (mor), en Navigatør (onkel) og faren som var forretningsmanden. Han brugte et mindre og hurtigere skib til at flyve i forvejen og lave de forhandlinger der skulle til, sørge for forsyninger, reservedele mm så skibet hurtigt kunne komme afsted igen.
Store soester +2 Gina og Lillebror (efternøler) -10år havde ikke mange timer på en planet før de rejste igen.
De fløj med alt muligt, mængden af illegal gods blev langsomt mere og mere. Pengene var gode så man så igennem fingere med det. Dette fik dog en ende da Zeeck var 17 år gammel. De fandt lillebroeren i en af containerne, død, med hånden fuld af Spice – overdosis.
Det var der at Zeeck indså hvad familien levede af, faderen havde langsomt opbygget et bredt net af illegale handelsforbindelser, Spice, våben, vand, medicin, faren var ved at opbygge hans eget lille empirie. Zeeck bebrejdede faderen for lillebroerens død og forlod fragtskibet ved den næste mulighed. Han kunne på det tidspunkt ikke se sin far i øjnene.
På en spacestation nær Rutan søgte Zeeck hyre på et andet fragt skib, men Kaptainen genkende efternavnet og mente straks at det var verdens bedste ide at få en genvej ind i det voksende handels empirie. Zeeck skred og blev assistent på et bountyhunterskib hvor han vedligeholdte deres udstyr, var pilot, fangevogter og på anden måde gik til hånde. Disse bountyhunters fik en sag hvor de kom politisk i klemme mellem et par hutt familier, men Sinasus hev Zeeck ud af det før resten af crewet blev fanget (smadret) mellem familierne.
En tjeneste som hutten så begyndte at indkassere da der var et skib der manglede en pilot.

Zeeck

Survival of the Misfittest Warming